Mod Development
模组
想要A10攻击机
可不可以把空军机制改成类似战雷那样,要不然空军太强了
空军打不下来
WT法国陆军乘员语音包的制作完工
各位WT语音包系列爱好者: 立项制作的法国陆军专属乘员语音包现已制作完成(测试版)。 即刻准备正式发布,请在企鹅群242102151群文件夹中的测试语音中获取
自制语音包
在大厅加一个自制语音包,点进去可以选文件或者录音来制作。然后可以安装到一个车上面
可以出一个99B吗?
93阅兵模组上,除了99b其他的坦克都有,可以出一个吗?
111
能不能做个起重机
模组bug
T80U模组有问题啊,一被打涂装就卡没了
模组
可以多做点直升机类的模组吗?
步兵模式
玩坦克玩的稍微有点腻了,正好最近迷上指挥官模式,我觉得可以出步兵,玩家既可以扮演也可以指挥
可以出TAM系列轻型坦克吗?
TAM轻型坦克是我最喜欢的轻型坦克之一,所以我希望能有人做包涵TAM系列轻型坦克的模组
mod
XFVmod买了咋导入进去
WT中系大厅音乐《复兴之路》制作完毕
The March to the Revival(复兴之路)WT系列中系大厅背景音乐制作完毕可以通过QQ群242102151获取
关于有些fbx格式模型用于制作模组的问题,求解答
我在尝试进行初步开发时发现有些fbx模型是自带材质的,意思是建模和材质都被包含在fbx文件里,试问各位大佬这种类型的模型文件是否可用于模组开发?这个模型材质怎么从fbx文件中分离?
help me pls with mod
I want to write a LUA mod for new rockets with three stages Stage 1 slow departure from the barrel Stage 2 flight into the sky at medium speed Stage 3 flight to the target from maximum speed This can ...
不知道
谁能做一个BMPT-3啊
关于提供某武器限制bot使用的功能
主要为手动制导的导弹,部分特殊的提高玩家游玩花样的武器,bot使用后过于超模反而会影响玩家的游玩体验,所以希望在模组配置上,比如多炮塔的火力配置上添加一个是否允许bot使用此武器的选项来禁止bot使用一些过于强力的武器 举个例子部分导弹通过手动制导来平衡强度,但是bot使用就是自动制导而且bot会一股脑全部打出,会非常影响体验,但是改动数据又会降低玩家的游玩体验
工具人的模组教程目录
素材处理篇: 《TankViewer——最好的WOT资源提取器?》 WOT载具及地图模型提取插件介绍 《翻新您的爱车!简单好用的通用涂装流程》 WT,WOT,AW模型基础色贴图处理 《载具质感大升级?法线和Mask贴图处理技巧分享!》 WT,WOT,AW法线和Mask贴图处理技巧 《提高你的工作效率!Blender处理技巧分享》 模型处理阶段的Blender技巧 番外篇: 番外01:《新人Modd...
关于副武器过多的情况下可配置自动炮的功能
对于诸如战舰和重轰以及其他一些副武器过多的问题,是否可以提供一个为部分武器添加自动索敌瞄准开火的功能,以分担玩家作战中无暇兼顾副武器的情况
Handling Keyboard Input in Lua Mods
TL;DR — UnityEngine.Input.GetKey / GetMouseButton no longer works. Use InputAPI.RegisterKeyInput for keyboard hotkeys instead. It's event-driven, cross-platform, and integrates with the in-game key-bi...