OPApr 20, 05:11 AM98
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Apr 20
你好,感谢反馈。我们在排查过程中怀疑这个"背景回到默认位置"其实是观战(OB)视角把选车界面的背景相机抢过去了导致的——观战相机会在战场上空俯视切换角度,视觉上很像小地图的画面。
想先跟你确认几个问题,帮我们缩小范围:
- 发生问题的那一局,你在选车界面或战斗过程中有没有点过"观战"按钮?
- 如果是战区模式,你有没有死了之后因为积分(SP)不够买任何载具、被自动切到观战?
- 出问题时的选车界面背景,是固定不动的错误位置,还是像镜头一样会缓慢移动 / 切换角度的?
如果方便的话,附一张出问题时选车界面的截图就更好了。感谢配合!
Apr 20
三种情况都没有,是静止的
Apr 20
感谢确认,排除了观战导致的情况。基于"静止错位"这个细节,我们找到了另一个更可能的原因:
战斗中有一些系统(例如某些载具 / UI 上的子相机)在加 / 减时会触发 CamManager 对背景相机做"默认位置刷新",会把它摆回到地图默认相机位置。我们原本只在进入选车界面那一瞬间设置了一次正确的背景相机位置,之后如果被其他系统改掉了就不会再恢复——这和你描述的"玩了一段时间后突然变成默认位置"完全吻合。
修复方案:占点 / 战区(离线和联机)模式在选车界面显示期间,现在会持续每 0.25 秒重新把背景相机摆回模式配置的正确位置,即使被其他系统干扰也能快速恢复。
修复已合入主干,会随下个主干大版本(Unity 6)之后的版本一起上线,届时麻烦再验证一下,感谢反馈!
May 12
问题已修正。
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