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改进破甲弹的一些建议

Suggestion
OPSep 3, 03:12 PM12

1.后效过于强大,尤其对于没有多层装甲和爆反(RHA)的车,一发就基本死全车
2.由于破甲弹的原理,可以将后效改为金属射流,同时保留超压能力
3.希望在机制上做出单一战斗部和串联战斗部的区别(与爆反结合,对于重爆反比如FY-4,K-5,化石,串联破甲弹被削弱的更少)

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