Log in to join the discussion
Back to list

Руководство по экспорту скинов и публикации в сообществе

Skins
OPApr 14, 03:47 PM846

Руководство по экспорту скинов и публикации в сообществе

1. Экспорт скина

  1. Зайдите в Гараж, выберите технику и откройте Камуфляж → Пользовательские текстуры.
  2. Нажмите Экспортировать текстуры и введите название скина (рекомендуются латинские буквы и цифры, специальные символы нежелательны).
  3. На ПК после успешного экспорта папка с файлами откроется автоматически:
    Папка Mod/Export Textures/НазваниеТехники/НазваниеСкина/
    ├─ xxx.png              ← редактируемая текстура
    ├─ yyy.png
    └─ skin_schema.json     ← данные скина (не удалять и не изменять)
    

На мобильных устройствах папка не открывается автоматически — воспользуйтесь файловым менеджером для перехода в папку Mod.

2. Редактирование текстур

  1. Откройте PNG-файл в графическом редакторе (Photoshop, Krita, Procreate и т.д.) и вносите изменения.
  2. Сохраните файл с тем же именем, перезаписав оригинальный PNG.
  3. Вернитесь в игру, откройте Камуфляж → Пользовательские текстуры и нажмите Синхронизировать папку.
  4. Нажмите на свой скин в списке, чтобы увидеть результат.
    Чтобы вернуть оригинал: нажмите Очистить пользовательские текстуры и перезапустите игру по запросу.

Рекомендуем заранее сделать резервную копию оригинальных текстур на случай ошибок.

3. Загрузка в сообщество

Заполните следующие поля на странице загрузки сайта сообщества:

Поле Описание
Файл информации о скине Выберите skin_schema.json из папки экспорта
Файлы текстур Выберите изменённые PNG (неизменённые можно не загружать)
Описание До 500 символов
Тег файла Имя загружаемого файла — только буквы, цифры, _ и -; не более 40 символов
После отправки сервер автоматически сожмёт и упакует текстуры — создавать ZIP вручную не нужно.
Ограничения: не более 16 текстур, каждый оригинальный файл ≤ 10 МБ, поддерживаются только PNG/JPG.
Редактирование загруженной работы: перейдите в «Мои скины» и нажмите «Редактировать». Неизменённые текстуры можно оставить, заменяя только нужные.

Один и тот же скин можно загрузить только один раз с одного аккаунта. При попытке повторной загрузки система предложит отредактировать уже существующую работу.

4. Установка скинов других игроков

  1. Скачайте файл .modpack с сайта сообщества.
  2. Поместите его прямо в папку Mod игры (распаковывать не нужно).
  3. Перезапустите игру, перейдите к нужной технике: Камуфляж → Пользовательские текстуры → Синхронизировать папку и нажмите «Применить».

Скины привязаны к конкретной технике — установка не на ту машину ничего не отобразит.

5. Советы

  • На данный момент поддерживается редактирование только основной текстуры корпуса; карты нормалей, металличности и т.д. пока недоступны.
  • Для одной машины можно хранить несколько скинов и переключаться между ними из списка.
  • Рекомендуем использовать те же размеры, что и в оригинале; сервер автоматически уменьшит изображение до 2048 пикселей.
0 replies
1 / 1
1/200/2000
Login To Reply