OPApr 14, 03:47 PM846
Руководство по экспорту скинов и публикации в сообществе
1. Экспорт скина
- Зайдите в Гараж, выберите технику и откройте Камуфляж → Пользовательские текстуры.
- Нажмите Экспортировать текстуры и введите название скина (рекомендуются латинские буквы и цифры, специальные символы нежелательны).
- На ПК после успешного экспорта папка с файлами откроется автоматически:
Папка Mod/Export Textures/НазваниеТехники/НазваниеСкина/ ├─ xxx.png ← редактируемая текстура ├─ yyy.png └─ skin_schema.json ← данные скина (не удалять и не изменять)
На мобильных устройствах папка не открывается автоматически — воспользуйтесь файловым менеджером для перехода в папку Mod.
2. Редактирование текстур
- Откройте PNG-файл в графическом редакторе (Photoshop, Krita, Procreate и т.д.) и вносите изменения.
- Сохраните файл с тем же именем, перезаписав оригинальный PNG.
- Вернитесь в игру, откройте Камуфляж → Пользовательские текстуры и нажмите Синхронизировать папку.
- Нажмите на свой скин в списке, чтобы увидеть результат.
Чтобы вернуть оригинал: нажмите Очистить пользовательские текстуры и перезапустите игру по запросу.
Рекомендуем заранее сделать резервную копию оригинальных текстур на случай ошибок.
3. Загрузка в сообщество
Заполните следующие поля на странице загрузки сайта сообщества:
| Поле | Описание |
|---|---|
| Файл информации о скине | Выберите skin_schema.json из папки экспорта |
| Файлы текстур | Выберите изменённые PNG (неизменённые можно не загружать) |
| Описание | До 500 символов |
| Тег файла | Имя загружаемого файла — только буквы, цифры, _ и -; не более 40 символов |
| После отправки сервер автоматически сожмёт и упакует текстуры — создавать ZIP вручную не нужно. | |
| Ограничения: не более 16 текстур, каждый оригинальный файл ≤ 10 МБ, поддерживаются только PNG/JPG. | |
| Редактирование загруженной работы: перейдите в «Мои скины» и нажмите «Редактировать». Неизменённые текстуры можно оставить, заменяя только нужные. |
Один и тот же скин можно загрузить только один раз с одного аккаунта. При попытке повторной загрузки система предложит отредактировать уже существующую работу.
4. Установка скинов других игроков
- Скачайте файл
.modpackс сайта сообщества. - Поместите его прямо в папку Mod игры (распаковывать не нужно).
- Перезапустите игру, перейдите к нужной технике: Камуфляж → Пользовательские текстуры → Синхронизировать папку и нажмите «Применить».
Скины привязаны к конкретной технике — установка не на ту машину ничего не отобразит.
5. Советы
- На данный момент поддерживается редактирование только основной текстуры корпуса; карты нормалей, металличности и т.д. пока недоступны.
- Для одной машины можно хранить несколько скинов и переключаться между ними из списка.
- Рекомендуем использовать те же размеры, что и в оригинале; сервер автоматически уменьшит изображение до 2048 пикселей.