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スキンエクスポート&コミュニティ共有チュートリアル
1. スキンのエクスポート
- ガレージに入り、車両を選択して 迷彩 → カスタムテクスチャ を開きます。
- テクスチャをエクスポート をクリックし、スキン名を入力します(英数字推奨、特殊文字は避けてください)。
- PC では、エクスポート成功後に保存先フォルダが自動的に開きます:
Modディレクトリ/Export Textures/車両名/スキン名/ ├─ xxx.png ← 編集可能なテクスチャ ├─ yyy.png └─ skin_schema.json ← スキン情報(削除・編集禁止)
モバイル端末ではフォルダが自動的に開かないため、ファイルマネージャーで Mod ディレクトリを探してください。
2. テクスチャの編集
- PNG ファイルを画像編集ソフト(Photoshop、Krita、Procreate など)で開き、自由に編集します。
- 元のファイル名のまま PNG として上書き保存します。
- ゲームに戻り、迷彩 → カスタムテクスチャ を開いて フォルダを同期 をクリックします。
- リストからスキンをクリックすると結果を確認できます。
元に戻したい場合:カスタムテクスチャをクリア をクリックし、指示に従ってゲームを再起動してください。
万が一のために元のテクスチャをバックアップしておくことをお勧めします。
3. コミュニティへのアップロード
コミュニティサイトのアップロードページで以下の項目を入力してください:
| 項目 | 説明 |
|---|---|
| スキン情報ファイル | エクスポートフォルダ内の skin_schema.json を選択 |
| テクスチャファイル | 編集した PNG を選択(変更していないものはスキップ可) |
| 説明 | 最大 500 文字 |
| ファイルタグ | ダウンロードファイル名。英数字・_・- のみ使用可、最大 40 文字 |
| 送信後、サーバーが自動的にテクスチャを圧縮・パッケージ化します。ZIP を手動で作成する必要はありません。 | |
| 制限:テクスチャは最大 16 枚、1 枚あたり ≤ 10 MB、PNG/JPG のみ対応。 | |
| アップロード済み作品の編集:「マイスキン」でEdit をクリックします。変更していないテクスチャはそのまま保持でき、変更したいものだけ差し替えられます。 |
同じスキンは 1 アカウントにつき 1 回しかアップロードできません。重複してアップロードしようとすると、既存の作品を編集するよう促されます。
4. 他のユーザーのスキンをインストール
- コミュニティから
.modpackファイルをダウンロードします。 - そのままゲームの Mod ディレクトリに入れます(解凍不要)。
- ゲームを再起動し、対応車両の 迷彩 → カスタムテクスチャ → フォルダを同期 を開き、クリックして適用します。
スキンは特定の車両に紐付けられています。別の車両のフォルダに入れても表示されません。
5. ヒント
- 現在は車体のメインテクスチャのみ編集可能です。法線マップや金属度マップなどは未対応です。
- 同じ車両に複数のスキンを保存でき、リストからいつでも切り替えられます。
- テクスチャのサイズは元の画像に合わせることをお勧めします。サーバーが自動的に最大 2048 ピクセルにリサイズします。